domingo, 10 de agosto de 2014

GAMEBOY POCKET

YA CONOCIMOS EL GAMEBOY AHORA IREMOS AL AÑO DE 1996

HABLAREMOS DE LA GAMEBOY POCKET


Fabricado por: Nintendo
Tipo: Videoconsola Portátil
Generación: Cuarta Generación
Lanzamiento: 1996
Soporte: Cartuchos de Gameboy
Predecesor: Game Boy
Sucesor: Game Boy Luz

Especificaciones Relevates:
CPU:  Z80 a 4.194304 mhz
Sonido: 4 canales.
Pantalla: LCD reflectiva con una resolución de 160x144 pixeles
Colores: Paleta de 4 colores grises
Alimentación: 2 pilas AA


SUS ORÍGENES:

La Game Boy Pocket es una versión rediseñada del original Game Boy que tiene las mismas características lanzados en 1996 . En particular, esta variación es más pequeño y más ligero.
Otra mejora notable en la Game Boy original incluye una pantalla en blanco y negro mejorando la calidad notablemente en comparación con el viejo modelo de Game Boy también tenia menos faltas de definición de sprites.

 La Game Boy Pocket requería menos pilas, ya que tenía el espacio para dos pilas AAA, que proveían de 10 horas continuas de juego. El primer modelo de la Game Boy Pocket no tenía un LED para mostrar los niveles de batería, pero se añadió a favor de la demanda pública.

¿COMO SE JUGABA?




Básicamente es igual a la gameboy los cartuchos de los juegos se insertaban en una ranura que la máquina tenía en la parte de atras superior y para controlarlos disponíamos de una cruceta digital de cuatro direcciones, dos botones una A y el otro B así como los habituales pulsadores de Select y Start.









¿COMO ERAN LOS CARTUCHOS?
 Estos poseían  una capacidad máxima de 8 Mb. Sus dimensiones básicas eran de aproximadamente 6.5 cm largo x 5.7 cm ancho x 0.8 cm fondo.

Como básicamente eran los mismos el catálogo de juegos de la Game Boy original eran los que se usaban en esta consola, así como se pueden usar también los de GB color aunque estos evidentemente se ven en blanco y negro. Los cartuchos de color gris son los de GB original o pocket aunque existen otros colores especiales.

Para esta  Game Boy se cuenta con poco más de 500 juegos lanzados entre junio de 1989 y septiembre de 2001. Así que muchos ni siquiera hemos jugado la mitad.


¡LOS MEJORES JUEGOS!
Pokémon rojo, azul y amarillo.                                                    Zelda: Link's Awakening









                                                             


Tetris                                                                                       DonkeyKong


                         
                                                                           


Castlevania II: Belmont´s Revenge                         Metroid II: Return of Samus
                                                                                                                                                                                                                        Y muchos mas que fueron muy buenos.


 Grupo gameboy de El salvador

miércoles, 16 de julio de 2014

IDENTIFICANDO UN JUEGO PIRATA DE NDS

BUENO AHORA HABLAREMOS DE COMO RECONOCER UN JUEGO PIRATA DE NINTENDO DS.
 SI DE NINTENDO DS LA MAYORÍA SUELEN APARECER POR LAS COMPRAS QUE SE HACEN EN EBAY.

PRIMERAMENTE ANTES DE TODO REVISEMOS ALGO ESENCIAL.

EL ESTILO DE LA CAJA:
De entrada al comprar un juego hay que revisar el estilo de la caja si es diferente a estas dos posiblemente sea pirata y hay que revisar muy pero muy bien el juego.
clic en la imagen para ver en tamaño grande

PUNTOS IMPORTANTES PARA IDENTIFICAR UN JUEGO PIRATA
1-La Caja
PRIMERO:Observa el texto y a las imágenes que están en el frente. Si son de poca calidad o están pixeleadas es pirata el juego.

SEGUNDO:Quita el papel de la cubierta  normalmente es un papel glosado de alta calidad y algunas partes pueden ser brillosas. Si es de papel regular para impresiones entones no es real.

TERCERO: Ahora observa la parte trasera, debe de tener un sello verificando que el juego es auténtico si no lo posee es pirata el juego.
El de la izquierda es el sello Americano el de la derecha el sello Europeo

2-El Interior de la Caja
PRIMERO:Si hay un folleto del juego debe de estar engrapada y a color. Una vez más, el texto o las imágenes pixeleadas sugieren que el juego es pirata. 

En la imagen se muestra un número de serie localizado en la esquina superior derecha del folleto y los primeros 8 caracteres corresponden exactamente a aquellos del cartucho del juego si no hay un número puede ser señal (AUNQUE NO SIEMPRE) de que el juego puede ser falso. 
CE lo posee el cartucho por que el juego es Europeo

SEGUNDO:En los juegos piratas, frecuentemente no hay folletos debido al esfuerzo que requiere el crear uno falso, pero si estás comprando un juego usado es probable que el dueño anterior haya perdido el folleto así que es posible que algunos juegos legítimos no traigan folleto.

3-El Cartucho
Hay varias cosas que se pueden observar.

PRIMERO: La parte de enfrente.Observa la calcomanía debe de ser brillosa y de tener las esquinas redondeadas.El texto debe de ser legible y no debe de estar pixeleado, debe de estar a color.

MIREMOS LA SIGUIENTE IMAGEN:
clic en imagen para ver en grande
9-Muestra que en cada cartucho hay un pequeño 'empeine' donde el plástico está ligeramente más abajo para poder acomodar la calcomanía, esto es un  indicador de que el juego es auténtico así que si no ésta es muy probable que se trate de un juego pirata.

10-Muestra que en cada juego debe de haber un sello oficial idéntico al de la caja, normalmente en la esquina inferior izquierda en el caso de los europeos Pero en los AMERICANOS es al revés el sello esta en la esquina inferior derecha. Si no lo hay, es posible que se trate de un juego Pirata. 

11-Todos los juegos DS tienen un símbolo CE en ellos y siempre está en la esquina inferior derecha,  en los AMERICANOS este esta en la esquina inferior izquierda como ESRB si no hay símbolo el juego es Pirata. 

12-Muestra el logo de Nintendo DS, la mayoría de los juegos falsos no tienen este símbolo PERO a menudo a los juegos falsos les falta el 'TM' al final del logo, lo cual es un indicador seguro de que el juego es Pirata.

SEGUNDO: Los cartuchos tienen un código de identificación en un formato similar a este NTR-xxxx-USA o al final en lugar de USA esta EUR, JPN, AUS dependiendo de la región del juego. Algunos cartuchos piratas tienen uno similar y en algunos es muy diferente como se ve en la siguiente imagen al final sigue con mas numero y letras.


TERCERO:La parte trasera.Los indicadores en la parte trasera son más útiles para identificar los juegos piratas.
En la imagen:
clic para ver en grande

 1-Se muestra la unión en la parte trasera del cartucho, si está limpio y visible, el juego está bien, pero si está desgastada y obvia, entonces es Pirata. 

2- Muestra el logo de Nintendo, el cual en los juegos legítimos siempre tienen 'TM' al final, pero en los falsos no necesariamente hai podemos observar que se nota un pequeño agujero en los originales.

 3-Es difícil de ver en la imagen, pero las palabras son mucho más agresivas en los juegos que son Piratas esto funciona mejor si tienes un juego real contra el cual compararlo. 

4- Muestra el número de serie del juego, ahora esto es difícil de notar pero a menudo el número serial de los juegos DS empiezan con una A o una B, y corresponde a las 4 letras de en medio de la etiqueta que está en el frente del cartucho. Sin embargo, esto es difícil de revisar. 

5-El panel del chip a través de las rendijas de la caja debe de haber números y letras visibles en el panel verde este es un indicador que es original. Si tienes una copia que diga 'nintendo' en lugar de las letras y números o no tiene nada escrito es muy posible que ese juego sea un juego Pirata. 

6-Hay una pequeña diferencia en el color de la banda de metal visible entre las tiras de plástico,  los originales son mas amarillos osea tipo color oro y los piratas comúnmente parece metal normal o un poco negro los contactos.
BUENO EJERCICIO NOTEMOS CUAL ES EL JUEGO ORIGINAL Y CUAL NO
al final respuesta.



4-EL JUEGO
PRIMERO:Si has realizado todos los pasos anteriores y no has encontrado ninguna sospecha, es un indicador de que has comprado un producto legítimo de Nintendo. Como todo parece ser seguro, es hora de que lo pongas en tu consola y veas que sucede. Cuando la pantalla de inicio aparezca observa la entrada del juego DS si el texto de descripción concuerda con el juego y la imagen está presente y creíble, entonces has conseguido una copia adecuada del juego.

BUENO ESTO ES TODO AMIGOS ESPERO QUE LES SIRVA.

RESPUESTA:LA IMAGEN DE ARRIBA ES LA ORIGINAL.

las imágenes y la gran mayoría de contenido fueron tomadas de:
http://es.wikihow.com/determinar-si-tu-juego-DS-es-falso
http://www.taringa.net/posts/info/14824742/Como-detectar-juegos-piratas-de-Nintendo-y-otras-consolas.html


martes, 8 de julio de 2014

GAMEBOY

HOY NOS REMONTAREMOS A LOS AÑOS ´80

HABLAREMOS DE LA GAMEBOY


Fabricado por: Nintendo
Tipo: Videoconsola Portátil
Generación: Tercera Generación
Lanzamiento: 1989
Soporte: Cartuchos basados en tecnología PROM
Sucesor: Game Boy Pocket

Especificaciones Relevates:
CPU: versión modificada del Z80 de 8 bits trabajando a 4.194304 MHz
Sonido: 4 canales.
Pantalla: LCD reflectiva con una resolución de 160x144 pixeles
Colores: 4 tonos de verde
Comunicaciones: puerto serie
Alimentación: 4 pilas AA
Usuarios: hasta 2 vía cable link.
Dimensiones y Peso: 90 mm ancho, 148 mm de altura y 32 mm de fondo. Peso: 394 g


SUS ORÍGENES:

El modelo original de la consola portátil por excelencia de Nintendo apareció en Japón el 21 de Abril de 1989. Sus creadores apostaron fuerte por ella, pero no imaginaban que años después el éxito de la máquina superaría todas las expectativas y se convertiría en un fenómeno a escala planetaria.

La primera Gameboy contaba con un microprocesador de 8 bits a 4,16 MHz, 8 KB de memoria RAM, pantalla con cuatro niveles de verde sin ningún tipo de iluminación, regulación de contraste y 160 x 144 pixels de resolución. También contaba con puerto de comunicación para jugar en multijugador con otras Gameboy, conector para auriculares y regulación de volumen. De la alimentación se encargaban cuatro pilas AA que nos permitían jugar más de 20 horas seguidas con la consola.


Esta Portátil llego a vender más de 87 millones por aquel entonces nadie se imagino en ningún momento que se venderían tantas pero gracias a eso hemos visto la evolución gameboy.



¿COMO SE JUGABA?


Los cartuchos de los juegos se insertaban en una ranura que la máquina tenía en su parte superior y para controlarlos disponíamos de una cruceta digital de cuatro direcciones, dos botones A y B así como los habituales pulsadores de Select y Start; controles que estarían presentes en toda la gama, pero a los que se añadirían en modelos más avanzados un par de pulsadores más.











¿COMO ERAN LOS CARTUCHOS?
 Estos poseían  una capacidad máxima de 8 Mb. Sus dimensiones básicas eran de aproximadamente 6.5 cm largo x 5.7 cm ancho x 0.8 cm fondo.

Para esta  Game Boy se cuenta con poco más de 500 juegos lanzados entre junio de 1989 y septiembre de 2001. Así que muchos ni siquiera hemos jugado la mitad.

¡LOS MEJORES JUEGOS!
Pokémon rojo, azul y amarillo.                                                    Zelda: Link's Awakening  









                                                               


Tetris                                                                                       DonkeyKong  


                           
                                                                             


Castlevania II: Belmont´s Revenge                         Metroid II: Return of Samus
                                                                                                                                                                                                                        Y muchos mas que fueron muy buenos.


 Grupo gameboy de El salvador

lunes, 23 de junio de 2014

GAME & WACHT

BUENO INICIAMOS CON LA PRIMERA VERSIÓN DE GAMEBOY

LA ASOMBROSA GAME & WACH (Bueno las asombrosas)
Fabricado por: Nintendo
Tipo: Videoconsola Portátil
Generación: Segunda Generación
Lanzamiento: 1980 a 1991
Soporte: Juego Integrado
Sucesor: Game Boy
¿Qué es el Game & Watch ?
Es una línea de 59 consolas portátiles hechos por Nintendo y creados por Gunpei Yokoi de 1980 a1991.
Estas sorprendentes maquinitas solo poseían un único juego asi es se imaginan comprar hoy en día una consola por cada juego???? Mejor no se lo imaginen
Muchos no saben pero aquí nacieron las leyendas: 
Donkey Kong, The Legend of Zelda, Mario Bros


¿Cómo funcionaban?
Se requería de una batería no era triple A o doble A era una simple batería de calculadora que para ese tiempo eran las mejores.
¿Estructura básica del game & Wacht?
La estructura que se muestra era una estructura básica pero hay diferentes versiones que salieron y estos cambiaban para ajustarse al juego que traían.

LAS VERSIONES: En la foto se aprecian varias versiones
Silver
Gold
Wide Screen
Multi Screen
Tabletop
Panorama
New Wide Screen
SuperColor
Micro VS.
Crystal Screen
Special Edition

¿Personaje del GAME & WACHT? ¿Quién es como se llama?
El protagonista de las series Game & Watch, hace su primera aparición en ellas el 28 de abril de 1980, este personaje fue originalmente llamado Hideo.
Que nombre mas extraño pero fue hasta el 2001 que se agencio su nombre(real) este aparece en el juego de Smash Bros Melee de gamecube pues fue hasta ese momento que se dio a conocer que se llamaba "Mr. Game and Watch" Lógicamente por las portátiles Game & Watch también suele llamársele por su nombre abreviado "Mr. G&W"
COMO FUERON MUY BUENOS PARA LA CONSOLA GAMEBOY SE LANZARON ALGUNOS GAME & WACHT SE CONOCIERON COMO GAME & WACHT GALERY 1 , 2, ASI SUCESIVAMENTE ESTOS CONTENIAN VARIOS DE LOS JUEGOS ORIGINALES.

Existen muchos juegos que se basan en estos nunca vieron los GAME & WACHT de mcdonald, hubieron de SEGA y de otras muchas compañías


QUE LES PARECIO EL GAME & WACTH?
JUGARON ALGUNO? CUAL?

martes, 10 de junio de 2014

IDENTIFICANDO UN JUEGO PIRATA

IDENTIFICANDO UN JUEGO PIRATA DE GAMEBOY ADVANCE.

Los cartuchos de GBA tienen unos puntos claves para identificar si son falsos.

1- La fuente con la que se le grabo la palabra gameboy advance al plástico es distinta al de un juego original.

Ejemplo foto. Se notan bien resaltadas la letras los originales no sobresalen tanto.

MÉTODO EFECTIVO aun que hay que tener buen ojo para fijarse por que ahora los hacen bastante parecidos.

2-Los cartuchos originales la mayoría son color gris oscuro los chafas son de color negro o gris bastante claros pero aveces hay excepciones ejemplo los juegos clasic series nes.

Ejemplo foto. El cartucho es diferente.

MÉTODO EFECTIVO.

3-Pero lo mas importante es saber que la placa del juego tiene que traer por ley grabado la palabra nintendo, si no es asi es pirata.

Ejemplo  foto.

Se puede observar que el original tiene grabado ©2001 NINTENDO AGB-E02-20

ES EL MÉTODO MAS EFECTIVO..AUNQUE HOY EN DÍA A LA MAYORÍA YA LE ESTÁN   PONIENDO LAS LETRAS aunque si es muy bueno para la gran mayoría de piratas.

4-Suele que al meter el cartucho pirata este en la portátil, sobresale un poco.Los originales también en la parte de atrás traen un pequeño hoyito los chafas no.

Ejemplo Foto. Donde esta el hoyo??

 No es efectivo por que ya hay unos chafas que si lo traen.

5-En los cartuchos originales hay que ver en la caratula o la etiqueta y buscar unos numeritos grabados en relieve los piratas no traen ningún umero y también la impresión en los piratas es de menor calidad.

Ejemplo foto 6, foto 7 y foto 8



se nota un 22 y un 38 en el relieve.

MÉTODO MAS EFECTIVO lógicamente cuando la portada esta nítida o en aceptables condiciones.

ESPERO QUE LES HAYA SERVIDO ASI QUE OJO ES CASI IGUAL PARA LOS GAMEBOY Y GAMEBOY COLOR.